Последние записи

Как стать лучше в Overwatch

Совсем скоро откроется регистрация на турнир на PS4 и начнется новый соревновательный сезон в Overwatch с некоторыми изменениями в калибровке и балансе героев — в серьезную игру снова входят Бастион и Уинстон. ...

Игры не виноваты в твоих собственных проблемах

На прошлой неделе игровой раздел небезызвестного сайта LIFE опубликовал статью о том, почему девушки-геймеры не должны существовать как вид. Мы полностью понимаем специфику сайта и аудиторию, на которую направл...

Киберспортивный Overwatch на консолях

На PlayStation 4 есть большое сообщество игроков разного уровня, от золота до грандмастеров, которые играют с момента запуска Overwatch. Мы всегда хотели соревноваться друг с другом и очень жалеем, что професси...

Обзор GRAVITY RUSH 2

Долго ли, коротко ли, но у меня возник творческий порыв и я сделала обзор на сиквел любимой мною игры Gravity Rush - эксклюзива для PlayStation. Смотрите, слушайте, высказывайте свое мнение, ибо этот формат я п...

Cosplay Lipdub: M.O.con 2016

Особенный выпуск липдаба, так как песню использовала необычную. Напишите, как вам мысль использовать любимые с детства песни? Спасибо косплеерам с прекрасного челябинского фестиваля M.O.con за то, что с радо...

Геймплей Dishonored 2 с Игромира

Bethesda подготовилась к Игромиру и привезла билд Dishonored 2 с одним полным уровнем. Мне удалось втиснуться в очередь из игрожуров и целых 2 часа поиграть в самую ожидаемую мной игру 2016 года. Показываю уров...

Интервью с разработчиком Paragon — Wes Phillips

На Игромире 2016 мы с Кариной взяли интервью у Wes Phillips - одного из разработчиков игры Paragon. Вышло очень интересно, так что вперед смотреть! Не забудьте включить субтитры! Монтаж, съемка, перевод -...

Третий год в Destiny

Праздник для всех Гардианов! Вышло долгожданное дополнение для Destiny под названием Rise of Iron. Третий год подряд «шутерок на вечерок» продолжает удерживать игроков у экранов и шутка ли, но в Destiny ежемеся...

Трекинг глаз в играх: очередной обман или светлое будущее?

Помните, как со стремительным взлётом популярности Nintendo Wii пришла мода на «моушн-контроллеры»? Трекеры рук, ног, пульса и даже головы. Их двигали в массы большие компании, над другими работали энтузиасты...

Gamescom 2016. Интервью с арт-директором Titanfall 2

Последнее и, пожалуй, самое интересное интервью. На этот раз с арт-директором Titanfall 2 Джоэл Эмсли. Не забудьте включить субтитры на YouTube! P.S. Может вам выложить интервью в текстовом виде?...