Представьте себе, что вы встретились со своей старой подругой Алевтиной Ивановой. У Алевтины хорошо идут дела, у нее неплохая работа и есть молодой человек, который работает юристом в ООО «Рога и Копыта». Спустя сорок минут с Алевтиной, вы обнаруживаете, что вам, по сути, уже и не о чем с ней поговорить. Вы пытаетесь заполнить неловкие паузы в разговоре: освежить в памяти воспоминания о былых временах, о школе, об одноклассниках, и тому подобное. Вы мило поболтали, но ничего нового для себя от этой встречи не вынесли. Assassin’s Creed Rogue работает примерно так же: он связал многие элементы, которые до этого были использованы в предыдущих частях, но внёс ли он что-то новое?

acrogue-gi-02_161295

Не считая первых двух часов Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed Rogue — первая игра из серии АС, где главный герой является членом ордера Тамплиеров. Как и Хейтэм Кэнуэй, наш протагонист, Шей Патрик Кормак предает Ассасинов и переходит на другую сторону баррикад. Несомненно, подобный сюжетный ход — как глоток воздуха, ведь раз за разом спасать мир от Тамплиеров рано или поздно может наскучить. Почему бы не попробовать себя в роли одного из них и не поохотиться на Ассасинов?

Assassin’s Creeed Rogue следует проторенной дорожкой первой части. Тамплиеры будто бы никогда не слышали о таких вещах, как «оригинальная мотивация», точно так же как Ассасины не слышали о логике. Да что там, даже их поведение почти не отличается. В данной части саги АС, Тамплиеры даже предстают перед игроками в гораздо более позитивной роли, чем во всех предыдущих частях. Они хотели поработить мир? Нет, они тоже хотели спасти народ! Это все плохие Асcасины, они не ведают, что делают! Я задаюсь вопросом, где это видано? Где это видано, чтобы Ассассины внезапно начали вредить другим, чтобы силой добиться своего? Вы вообще когда-нибудь слышали, например, об индейце, который угрожает своим же сородичам? Это же чистой воды абсурд. Почему, для того чтобы создать какую-то драму, нужно обязательно обозначать черную и белую сторону?

acrogue_ss1_164025

Как любителю серии АС, мне было приятно увидеть уже знакомые лица: Хэйтэма Кенуэя из АС III, Адевале из AC IV: Black Flag. Тем более, что сюжет, при всей своей «кривости», дает ответы на некоторые вопросы по местному лору, которые остались после третьей и четвертой части.

Сам Шей по ходу сюжета никак не развивается как персонаж. «I make my own luck» — именно данной фразой мне запомнился наш протагонист, а не характером или выдающимися поступками. К примеру, характер, мотивация Эцио, по шекспировским заветам, довольно круто меняется на протяжении серии, как и очаровательного алкоголика Эдварда Кенуэя. Шей же (на пару с Коннором из Assassin’s Creed III) абсолютно статичен:  он просто хочет помешать Ассасинам, попутно сожалея о том, что ему приходится их устранять.

Если отбросить весь драматизм, то можно заметить, что сам геймплей в новой части занятен. Притом, что Rogue «одолжил» долю геймплея у Black Flag, в частности, морскую навигацию, мне было интересно рассекать замерзшие моря Северной Атлантики. Вся эта пиратская романтика с распеванием шанти никуда не делалась. Корабль Шeя “Морриган” гораздо быстрее, элегантнее и изворотливее, чем судно Эдварда из Black Flag. Как только начинаешь маневрировать среди айсбергов и льдов, это становится сразу заметно. Приятный элемент, но, опять же, ничего нового.

acrogue_ss3_164037

Помимо навигации, из Black Flag вернулись и морские битвы. Механика не претерпела практически никаких изменений, но разработчики любезно добавили возможность сбрасывать бочки с маслом, которые можно поджечь; также на “Морриган” можно обнаружить полезное приспособление 18го века ружье Пакла, из которого весьма удобно обстреливать близлежащие корабли. Обидно лишь то, что Северная Атлантика не занимает много места в сюжетной линии, в отличие от того, как её преподносили разработчики.

Assassin’s Creed Rogue — все же игра, предназначенная для людей близко знакомых с серией,  так как она почти не тратит время на излишние туториалы и объяснения. В игре можно исследовать различные острова и захватывать форты, как в Black Flag, охотиться на зверей, как в AC III, и даже «апгрейдить» здания. Как любителю страдать фигней, подобные мелочи мне очень понравились, так как я готова провести не один час за поисками всякой ненужной ерунды и выполнения побочных квестов.

Из нововведений следует отметить “сталкеров” — членов местных банд и группировок, которые всенепременно желают отрубить вам голову. На локациях они должны умело скрываться от вас и стараются убить при первой возможности. На практике это реализуется лишь отчасти: эти убийцы прыгают на вас с крыши соседнего дома, но вам ничего не стоит нажать на две кнопочки на джойстике и с легкостью отразить атаку. Более того, если почаще активировать “eagle vision”, то можно с легкостью определить местоположение любого “партизана”.

acr11

Также, главный герой теперь может перехватывать голубиные сообщения Ассасинов и узнавать секретную информацию. На деле все сводится к такой ситуации: «Ассассины хотят убить этого господина, найди 5 Ассасинов около него и убей их, прежде чем они приступят к своему заданию». И все. Честно говоря, я надеялась на большее разнообразие в плане «как нагадить Ассасинам», да простят меня боги.

Являясь эксклюзивом для PastGen-консолей, Rogue не способен удивить красотой картинки. Должна признать, что игра выглядела гораздо лучше чем то, что я видела в демо-версии, но многие моменты оставляют желать лучшего. Притом, что движок Black Flag неплохо прижился на PS3 и Xbox360, игра далеко не идеальна в плане перформанса. Например, как-то я захотела убить одного французского охранника. Шей, по неведомой мне причине отпрыгнул на 6 метров ввысь от головы охранника. Конечно же, он разбился насмерть. Тем не менее, не могу отметить, что Речная Долина, снежные просторы Атлантики и обновленный Нью-Йорк выглядят очень красиво. Было действительно приятно рассекать воды на “Морригане” и бегать по весеннему Нью-Йорку.

20141015085215_54df535a

В целом, Assassin’s Creed Rogue можно считать полноценным сиквелом Black Flag, как в хорошем, так и в плохом смысле. В геймплее практически нет никаких нововведений, и большая его часть просто скопирована из Black Flag. Приятные элементы в нем тоже присутствуют, но хватит ли у всех терпения, чтобы закрыть глаза на его вторичность? Интересный, на первый взгляд, сюжет, в конечном итоге не оправдывает ожидания. История Шея рассказана неплохо, но конкретных ответов о мотивации сторон, и чем в итоге они отличаются нам так и не преподнесли. Однако, стоит отдать должное: Rogue позволил игрокам взглянуть на конфликт Тамплиеров и Ассасинов с другой стороны, пусть и не с самой оригинальной.

Данная часть понравится скорее ветеранам серии Аssassin’s Сreed, чем игрокам, которые внезапно решили приобщиться к франшизе и случайно выбрали именно Rogue. Кто же знал, что быть Тамплиером — не так уж интересно.

Наша песня хороша...
Assassin’s Creed Rogue — неплохое дополнение к основной саге АС, но в ней не хватает глубины и оригинальности. Проходите мимо, если вам не интересен основной сюжет АС.
Геймплей6
Звук и Музыка8
Сюжет5
Графика7
ОК
  • Свежий взгляд на основную историю
  • Морская навигация
  • Много побочных квестов
НЕ ОК
  • Повторяемость геймплея
  • Неинтересные персонажи
  • Много багов
6.5Overall Score
Reader Rating: (9 Votes)
5.4

10 комментариев

  1. Nikita

    Так AC всегда была игрой про сюжет. То есть там добавлялись, конечно, какие-то новые способы убивать людей, но суть не в этом же. Там всегда во всех частях, кроме, может быть, Unity(в которую не играл) — можно было вырезать город одной сабелькой(долго-ли умеючи). Корабли и прочие косметические изменения служили в основном сюжету и минимальному разнообразию геймплея, но суть всегда оставалась той же — тебе рассказывают историю про приключения не простого ассассина в какой-то временной эпохе, которая переплетается с «удивительной» историей простого парня из недалекого будущего.
    В общем странно критиковать повторяющиеся механики. В таком случае к таким олдскульным сериям как Megaman, Contra, Metal Slug или там Soul River, Tomb Raider(до перезапуска) — можно предъявить те же претензии. И это было бы странно и не правильно т.к. все фаны этих игр продолжают(ли) в них играть именно благодаря тому что сохраняется механика и развиваются мир и сюжет.
    P.S. и спойлер к AC 3 — маленькая ложка дегтя для таких слоупоков как я))

    • KyoLover

      На самом деле АС давно нужно делать-то с боевой системой, потому что она абсолютно лишена хоть какого-то челленджа, соотв. все сводится к собирательству и одноконопочному паркуру. Сore-идею слили ко второй части: из серьезных ребят с кодексом ассасины превратились в двачеров со спрятанными ножечками (извините).

      • Nikita

        Я могу понять твое негодование и от части с ним согласен т.к. в 3ю часть бросил играть именно потому что она какая-то бредовая в плане всего и плохо оптимизирована была по началу. Но все таки это сериал и было бы странно ожидать от новой части АС какого-нибудь средневекового стелса в духе Tenchu. Это было бы как ожидать от CoD превратится из press x to win в реально хардкорный шутер в духе Quake.

      • KyoLover

        Третья — это, пожалуй, сама провальная часть серии( Бизнес работает так: пока геймплейная модель приносит деньги, ее никто не будет менять. Чтобы Юбисофт задались вопросом, а что на нужно изменить в серии, АС должно перестать приносить деньги, вот и все.

      • Nikita

        да я в общем о том же. но этот принцип сохраняется потому что он работает. разнообразный и развитый сюжет или новые интересные и сложные уровни позволяют продавать механику много раз. и это не плохо. я это все к тому что странно начать вдруг критиковать механику в 5й или 6й(не знаю какой) части игры.

  2. kazaru

    >игра далеко не идеальна в плане перформанса. Например, как-то я захотела убить одного французского охранника. Шей, по неведомой мне причине отпрыгнул на 6 метров ввысь от головы охранника

    Считай все части серии на самом деле имели подобный баг. И Юнити тоже. Что конечно же стыд, впрочем.

    • Reevolver

      Юнити изрядно прославилась этим, да, я просто негодую, что такая хрень почему-то до сих пор присутсвует, хотя её по идее должны были избегать.

      • kazaru

        Короч есть инсайд, что это настолько глубоко захардкоженная штука, что починить её без ломания всей базы движка об колено невозможно.

  3. Владимир Чуркин

    «Это все плохие Асcасины, они не ведают, что делают! Я задаюсь вопросом,
    где это видано? Где это видано, чтобы Ассассины внезапно начали вредить
    другим, чтобы силой добиться своего? » — тупой индеец-ассасин Коннор, как-бе именно творил какой-то беспредел и обрек своих сородичей на истребление. В ACIII хоть немного за сюжетом следили?))

    • Reevolver

      Разница в том, что Коннор своими действиями навредил своему народу, не желая того. Здесь же Кесеговасе напрямую действовал против индейцев, наплевав на обычаи.