Интервью с разработчиком Paragon — Wes Phillips

На Игромире 2016 мы с Кариной взяли интервью у Wes Phillips - одного из разработчиков игры Paragon. Вышло очень интересно, так что вперед смотреть! Не забудьте включить субтитры! Монтаж, съемка, перевод -...

Gamescom 2016. Интервью с арт-директором Titanfall 2

Последнее и, пожалуй, самое интересное интервью. На этот раз с арт-директором Titanfall 2 Джоэл Эмсли. Не забудьте включить субтитры на YouTube! P.S. Может вам выложить интервью в текстовом виде?...

Gamescom 2016. Интервью с дизайн-директором Battlefield 1

На этих выходных мы побывали на международной выставке Gamescom и взяли несколько интервью. Первым к нам в руки попался дизайн-директор Battlefield 1 Ларс Густавссон, который с удовольствием ответил на наши воп...

Интервью с геймдизайнером «Ведьмак: Дикая Охота», Дамианом Монье

Нам с девочками удалось расспросить senior геймдизайнера из CD Projekt RED про новые фичи игры и как он пришел в индустрию. С нами на презентации и интервью также присутствовал Лукаш Шепановски - дизайнер квест...