Интервью с разработчиком Paragon — Wes Phillips

На Игромире 2016 мы с Кариной взяли интервью у Wes Phillips - одного из разработчиков игры Paragon. Вышло очень интересно, так что вперед смотреть! Не забудьте включить субтитры! Монтаж, съемка, перевод -...

Интервью с геймдизайнером «Ведьмак: Дикая Охота», Дамианом Монье

Нам с девочками удалось расспросить senior геймдизайнера из CD Projekt RED про новые фичи игры и как он пришел в индустрию. С нами на презентации и интервью также присутствовал Лукаш Шепановски - дизайнер квест...

Интервью с продюсером Assassin’s Creed: Rogue Момчилом Гиндяновым

"В роли ассасина примерно четверть игры. Вы сможете увидеть всю подноготную Ордена, познакомиться с некоторыми персонажами и узнать, почему он покинул ассасинов" Нашей редакции удалось поймать на территори...

Интервью с Джеффом Греггом

На презентации World of Tanks: Xbox 360 Edition мне удалось поболтать с Джеффом Греггом, ведущим дизайнером студии Wargaming West. Отвечал на вопросы и рассказывал об игре он весьма охотно, надеюсь, вам будет и...