Приключения Марио в России

В прошлую пятницу Nintendo запустила конкурс "Приключения Марио в России". Для участия в нем нужно создать уровень в Super Mario Maker на тему России (интерпретация темы – на усмотрение участника). Авторы четы...

Что мы делали в октябре

 НИНЕЛЬ Шел 2077 год, но Нинель всё еще проходила Dragon Age: Inquisition. Наиграла чуть более 200 часов, но игра еще и не думает заканчиваться. Месяц беспрерывного косплея и общественных активностей подходит ...
article placeholder

Message Quest: Битва с ленью

— Пойдемте погуляем! Ведь не заснем. Облонский, пойдем! — Как бы то и лежать и пойти, — потягиваясь, отвечал Облонский. — Лежать отлично. Л. Толстой, «Анна Каренина» «Не хочу», «не буду», «я не умею играть в...
article placeholder

Life is Strange. Час суда

Внимание, статья содержит спойлеры! 20 октября Dontnod Entertainment выпустила финальную пятую главу интерактивной истории Life is Strange. Некоторых игроков концовка разочаровала, а некоторых впечатлила. В...
article placeholder

Видеоотчет с фестиваля фантастики и фентези в Екатеринбурге

В минувшие выходные в столице Урала прошел уютный фестиваль любителей фантастики и фентези — Ф3. Гости разделились на две группы: те, кто пришел посмотреть на дефиле косплееров и те, кто любит поиграть и пообща...
article placeholder

Обзор украшений мастерской «Ярило»

Многие наши читатели уже знакомы с работами ювелирной мастерской «Ярило», которая создает медальоны, кольца, браслеты и другую атрибутику по мотивам популярных вселенных. Летом мы провели совместный конкурс по ...
article placeholder

The Flock: суицидальный хоррор

Хоррор The Flock от независимой студии Vogelsap едва ли по-настоящему напугает, но точно освежит детские воспоминания о догонялках или прятках. Малышами никто из нас не хотел водить — это было слишком ответве...
article placeholder
5.5

Обзор стелс-платформера Canvaleon

Стелс-платформер Canvaleon появился в цифровом магазине eShop неожиданно. Мне, как и многим владельцам Wii U, до релиза не приходилось слышать о нём. Минимум рекламы и освещения в прессе — будто разработчики ...