Откладываем кирпичи в неположенных местах

Мы любим игры в том числе и за то, что они приносят нам вагон и тележку разнообразных эмоций: радость от побед, любовь к мирам и персонажам, упоение своим охрененным скиллом, восторг от неожиданных сюжетных пов...

Кухонные фобии, или давайте лучше смотреть на котов

Нас, авторов Kitchen Riots. пугают не те вещи, о которых предупреждают во вступительных роликах к играм. Может это и не самые распространённые фобии, но мы были бы рады, чтобы производители оповещали и о них за...

Rimworld: 8 причин, почему

 «Есть такая игра, мне не понравилась, но ты любишь песочницы, так что может, тебе и зайдет» (с) Даша, 473 часа в Rimworld.   Rimworld — песочница, симулятор сай-фай колонии на приграничной планете —...

Cosplay Interview - Cate Archer from No One Lives Forever 2

Я решила немного разнообразить жанр моих публикаций с косплеем. Недавно Карина взяла интервью у Марии Карпенко про бизнес в косплее. Вдохновившись этой статьей, я поговорила с популярным и обворожительным коспл...

Косплей как бизнес – как зарабатывать на любимом деле

Мария Карпенко — косплеер из Киева, бизнес-леди и основатель собственной студии по созданию костюмов. А ещё, а ещё она делает крутые музыкальные видео, обязательно посмотрите! Мы не могли пройти мимо такой ярко...

Я хочу рассказать, как аниме повлияло на мою жизнь

Сегодня РИА Новости опубликовало статью, в которой одной из причин подростковых самоубийств и суицидальных мыслей обозначено увлечение аниме. В редакции нашего блога есть люди, которые увлекаются аниме, поэтому...

Лут всемогущий. Как собирать предметы в играх, чтобы не сойти с ума.

История получения различных предметов в играх стара и обширна. В ней столько традиций и устоявшихся механик, что многие даже не задумываются, зачем всё это делается и откуда берётся. У меня есть собственная...

Киберпанк, который мы заслужили

Чем ближе выход игры Cyberpunk 2077 и чем больше ее элементов показывают нам разработчики, тем больше в Сети разговоров о жизнеспособности жанра киберпанк как такового. Стал ли данный жанр красивой цветастой об...

Сильные женские персонажи в играх иногда не нужны

Иммерсивность в играх всегда играла на руку масштабным сюжетным проектам. И чем больше девушек играет в такие проекты, тем больше им хочется ассоциировать себя с главным героем, для сильнейшего погружения в то,...