Вчера я таки дождалась выхода еще одной порции геймплея от нашего всего - «Ведьмака: Дикая Охота» Не помню, как давно я страстно ожидала какой-нибудь игры. Наверное, третью часть «Принца Персии», которая меня сильно разочаровала в свое время. Но насчет «Ведьмака» я больше чем уверена: не посрамит. И вчерашний геймплей-стрим доказал это. Хорошей игре быть.
В одной маленькой стране, где почти не было игродела
Я очень хорошо помню, как появился первый «Ведьмак». В каком-то игровом журнале того времени, который я покупала на сэкономленные деньги от завтраков, была рубрика «Процент ожидания». Проекты, находившиеся в разработке, оценивали по тому, насколько их ждут. А «Ведьмак» тогда очень часто мелькал то в дневниках разработчиках, то во всяких превью, ревью и прочем. И, буду честна, его никто особо не ждал (кроме, почему-то «ЛКИ»). Рейтинг ожидаемости у первой части был 50% из ста возможных. Автор предсказывал нам крепкий середнячок типа Heretics Kindom. Ну, была раньше такая игрушка, сейчас ее тоже забыли.
Я немного следила за «Ведьмаком», потому что читала первые несколько книг Сапковского и даже частично смотрела сериал. Но без энтузиазма.
И вот «Ведьмак» выходит, а я все так же продолжаю за ним не следить. Неожиданно я понимаю, что все кругом задыхаются от восторга. Издания лепят игре какие-то невероятные оценки, реклама даже на «Муз-Тв» просочилась, друзья себе скачали на телефоны какую-то мобильную версию и страшно довольны. А я упрямо добираться до «Ведьмака» не хочу — смысла не вижу.
Каким-то образом попадает ко мне дисочек с игрой. И я залипаю, причем надолго. Тогда ваш покорный слуга была молодой и глупой. Я очень сильно верила, что никогда больше не выпустят такие классные игры, как «в наше время типа Готики и старых квестов». Ну, типичные рассуждения олдфага, которому еще не исполнилось двадцать.
Но «Ведьмак» убедил меня в том, что дальше с игроиндустрией все будет нормально, и выпустят еще не один шедевр. Ощущение от игры 2007 года были такие, точно мне на день рождения позвонил какой-то родственник, поздравил от всей души и перевел на мой счет денег. И вот я сижу, счастливо офигеваю и думаю: кто это вообще был?
Да, в первой части были недостатки, но я лично на них закрыла глаза. Иэто все ерунда по сравнению с «Ведьмак-2». Я его прошла и полюбила даже несмотря на то, что каждые полчаса он у меня стабильно вылетал. С патчами, правда, все стало лучше, но осадочек остался. И на послевкусие я не обращала внимание — ну, вот такой вот странный напиток, что поделать.
Очень темное фэнтези
Самая главная причина, почему я люблю эту серию игр в том, что игровой ведьмак — самый правильный. Да, я наверняка словлю много гневных комментариев (и поймаю еще больше за другие высказывания), но книжный Геральт откровенно слабее того, что выписали CD Projekt. Имею право так говорить: я прочитала все труды пана Сапковского о ведьмаках да ведьмачках. И он должен быть благодарен разработчикам: о нем теперь знают ГОРАЗДО больше людей.
Все то, что бесило меня в самом Геральте и происходящем в книгах, опущено в играх, разбавлено, дополнено и закончено. Пан Анджей никогда не стеснялся говорить, что устал от ведьмака. Поэтому эпичная сага, по моему скромному мнению, закончена кое-как. Но появились ребята из CD Projekt, которые искренне (и это видно), любят и Геральта, и Цири, и вселенную. Кто знал, что именно они допишут за Сапковского?
Не могу найти слов и объяснить, почему когда ведьмака в книге величают Белым Волком, я скептически кривлюсь. Но когда то же самое делает дриада из первой части, я принимаю это как должное: уважают мужика, заслужил имя!
Геральт из игры кажется мне очень правильным взрослым героем, который знает чего он хочет, может сомневаться и обладает характером. Ведьмак из книжек, особенно из последних, вызывает у меня очень смешанные чувства. То он как дурак долдычет гномам, что «он всегда один», то рассуждает как подросток, то неожиданно делает какие-то действие, более всего характерные зрелым личностям. Короче, он плывет по течению сюжета и делает то, что для сюжета выгодно.
CD Project смогли передать дух книг, подробно расписать неплохой сеттинг и ненавязчиво вставить третьестепенных персонажей, которых просто приятно видеть снова.
Неожиданное сравнение
Говорят, что нельзя сравнивать «Дикую охоту» и последнюю часть Dragon Age, Не вижу причин, почему бы и нет! Это две RPG, с открытым миром, с большим бюджетом, в жанре фэнтези и толпами поклонников. Параллель очевидна! И на мой совершенно нескромный взгляд «Ведьмак-3» будет на голову выше того, что наклепала так горячо любимая мною когда-то Bioware. Смелое заявление, конечно, но основания есть.
Почему я долго пишу следующий обзор на ретро-игру? Потому что залипла в Inquisition. Он очень затягивает, как и любая MMORPG. Но я совершенно не понимаю восторгов прессе по этой игре. Особенно мне нравятся фразы из некоторых изданий типа «первые 10 часов так себе, а потом будет очень круто». Это напоминает попытку затащить меня в очередную MMORPG: «геймплей начинается только после 90 уровня, нужно качать!». Я люблю, когда веселье начинается сразу. Может, через пару-тройку часов, но не через сутки непрерывной игры!
Когда вышел первый трейлер ведьмака, который называется Sword of Destiny, почти одновременно (ну, может, через неделю) Bioware тоже что-то залила на Youtube. Ролик Inquisition не произвел на меня впечатление. Просто красивое рекламное видео, показывает достоинства проекта, вот тут Варик бегает, героическое лицо Кассандры, огромная зеленая хрень льется с неба, тревожная музыка и пафос, и пафос. Побуждает покупать, короче.
Но трейлер «Дикой охоты» заставил меня прослезиться. Я серьезно. Вчера в стрим его тоже вставили, и восторженные комментарии показали мне, что далеко не я одна испытываю те же эмоции. Это не просто реклама. Это очень качественное, крутое действие, которое называет Геральта легендой, и очень убедительно это доказывает. Великолепная оригинальная музыка, отличный динамичный видеоряд, интрига где нужно, все важные герои и события четко обозначены, красивые локации. Со звуковым рядом все сочетается настолько здорово, что дух захватывает. Пафос, конечно, есть, но это правильный пафос.
Какая-то стерильная, максимально политкорректная Dragon Age, выглядит как услада для каких-нибудь Анит Саркисян, которых почему-то все сейчас боятся. Неплохой продукт, чтобы всех удовлетворить.
«Дикая охота» выглядит как игра, которая изначально сделана взрослой и честной. Да, у нас жестокий мир, да, у нас главный герой мужик, которого любят женщины, а еще у нас целый ворох очень красивых дамочек, которых феминистки почему-то называют сексуальными объектами (кто-нибудь, разъясните, почему не субъектами?). И это здорово! «Ведьмак» - то, как должна выглядеть эталонная RPG в мире темного фэнтези
Правильная RPG
Когда-то давно я снимала квартиру вместе со своей хорошей подругой. Она вообще не любила игры и никогда не играла. Зато всегда с удовольствием смотрела, как это делаю я. По ней очень хорошо можно было понять, что игра хорошая. Если Полина смотрит с интересом, значит, продукт качественный. Старые сорок минут геймплея «Дикой охоты» я посмотрела с удовольствием и на одном дыхании. То же самое было со вчерашним стримом. Игра действительно выглядит круто и интересно.
Вот почему Dragon Age хуже? Потому что две последние части плоские. Герои говорят как персонажи какого-то третьесортного чтива по четвертой редакции DnD, а не так, как живые гуманоиды. А вот во втором «Ведьмаке» вы с последним боссом (язык не поворачивается называть так Лето), пьете водку и общаетесь за жизнь. И это абсолютно правдоподобно.
Какие-то «эксперты» утверждают, что в будущем все RPG станут такими, как MMO. Типа проекты старой школы уже никому не нужны. Вчерашний стрим доказывает обратное. Пусть параллельно будут всякие синглы, похожие на онлайн, а рядом будет Dark Soul и Ведьмак. Не пересекаясь.
Мы стали забывать, что RPG – это не просто рост статов и дамага. Это, в первую очередь, попытка смоделировать реальность, отыграть роль какого-то героя, которым мы никогда не будем. Поэтому нормальная RPG должна быть живой, яркой и реалистичной.
Я джва года жду эту игру…
Ничто так не огорчило меня, как перенос «Ведьмака» на май. Мне реально стало грустно и плохо. С другой стороны, вдруг у меня неожиданно появится много денег, и я смогу купить приставку нового поколения и нормальный телевизор? А еще мне кажется, что игру переносят только для того, чтобы сделать Геральту реально крутую бороду. Других причин не вижу.
Тань, ошибка в последней заголовке.
Ошибка,лол, ты в интернет только вчера подключился?
в смысле? джва не ошибка?
Нет :).
загугли фразу “Джва года” и почитай лурк)
желаю жить вам в Лурке, а не в мире где люди живут.
Очень толсто указывать на несуществующие ошибки, но писать при этом с ошибками.
И не только в заголовке…
Ох уж это гонзо-жюрналистека…
По ctrl+enter ошибка выскакивает. -_
››И я залепаю
››Иэто все ерунда
››Ролик Inquisition (пробел лишний X))
››Но трейлер «Дикой охоту»
››интрига где-нужно
всё ок, ошибка эта всегда вылезает, но все правки приходят нормально
Тогда надо поправить:
Заметили опечатку?
Выделите текст с ошибкой и нажмите клавиши Ctrl+Enter
Там потом ошибка выскочит, но всё ок, так и задумано:)
о, точно!
ща займусь
Вот это я круто вписался. X)
Пока не было определённости с предзаказом GTA V в стиме, психанул и предзаказал Ведьмака. Осталось только давно купленные первые два пройти. X)
ребят, ну это окончательно журнал “Шпиль”, давайте два ящика водки и редактора обратно
>> Рейтинг ожидаемости у первой части был 50% из ста возможных.
>> И на мой совершенно не скромный взгляд
>> так горячо любимая мною когда-то
>> Смелое заявление, конечно, но основания есть.
Читай дальше!
>Какая-то стерильная, максимально политкорректная Dragon Age, выглядит как услада для каких-нибудь Анит Саркисян
я дважды всё прочёл. профессиональное. анита саркисян и заявления про нее меня не теребят (
Консоли так-то уже текущего поколения. Тем более лучшая версия бороды будет на боярской платформе
> залепаю
> героическое лицо Касандоы
> где-нужно
Татьяна, не пиши больше. Или пиши внимательней.
Китченрайотсам - стыд и позор! Понабирали по объявлению
Что, в общем-то, довольно странно, поскольку предыдущие рецензии на олдскульные игры были вполне себе. Как будто подменили.
Кто-то задыхался восторгами от первого ведьмака? Что за хрень вы несете?!! На самом деле это убожество. Второй действительно был хорош, но опять же оптимизация… которая и в третьей будет плохой, это уже вся игровая пресса говорит. Так что прежде чем писать, думайте головой, она не только есть вам дана Татьяна Доля.
Ну может не задыхался, но первый ведьмак для своего времени (особенно если его пробовать с ЕЕ версии) великолепен. Да и сейчас хорош, проходил год назад еще раз после прочтения саги Сапковского.
Эмм, мне кажется, это не превью, а просто какие-то личные обожания и ожидания. Как по мне, превью должно быть нейтральным и адекватным.
а если это статья о личных обожаниях и ожиданиях? :D
Безграмотный глупый текст, место которому в девичьем блоге на diary.ru.
> в девичьем блоге
А это не он разве?
я очень хорошо писал на diary.ru
забодал уже, не нравиться не читай, не заходи, забудь про этот сайт. Открою тебе секрет твое мнение никого не интересует, так что можешь взять его и засунуть….хм ректально
какой защитник рабов карины
за серьёзными вещами ходи на ign, например ) я думаю, многие меня поддержат, если я скажу, что этому порталу больше подходит амплуа этакой фетиш-иконы русскоговорящего гейм-сообщества, что, согласись, чуть более, чем полностью, оправдывает манеру подачи материала.
Не, ну раз Полина одобряет, надо брать!
Не благословляю.
Господи, прости нас, грешных.
Вы еще и в Б-га верите, Элеонора Яковлевна?
Вот он, постмодернизм ебаный.
После таких текстов не только в Б-га.
просто умри, пожалуйста
Настоящая РПГ должна давать максимум свободы чтобы не ограничивать собственно сам отыгрыш. Первые 2 части такую свободу не давали, нет никаких оснований ждать её и от третьей части.
Как говорит Турбоюрий “Мастерство заголовка”
Ну а вообще это в стиле эксперементальных статей без правок, чтений и редактуры в Моем Компьютере Игровом.
Но там это было в шутку, а тут всерьез.
Это плохенько
Не смей осквенять память МиК сравнивая его с этим!
ну так там же в качестве ржаки было. И как юмор довольно таки торт
еп. ща и эту статью переместят в категорию юмор :)
Да простит меня Господь, но это просто что-то АААААААААААА!
неа не убедила …
Мало обзора, много автора.
Начал статью с товарищем “почему я считаю Half life 3 настоящим шутаном”
Что бы отбросить сомнения предоставляю пруфскрин
у меня есть подозрения, что кр время от время специально выдвет такой материал хайпа ради.
Но… ты же… еще не играла…
D:
мнение можно выразить и по трейлеру, оценки за игру нет, так что этот пост можно и нужно воспринимать, как МНЕНИЕ, ОЖИДАНИЯ ОТ ИГРЫ
Замуж. Скорее замуж!
> Мне реально стало грустно и плохо.
Нам тоже. Не пишите больше без редактора за спиной, пожалуйста.
> (кто-нибудь, разъясните, почему не субъектами?)
Потому что “субъект” предполагает, что это бабы юзают мужиков для половой ёбли, что совершенно не соответствует идеям феминизма.
О, как бомбит у аудитории! Это прямо наслаждение. Походу, рассчитанная на срачельник статья достигла своей цели, лол
грейт саксесс. всегда забавно наблюдать, как уверенное мнение принимают, как последнюю инстанцию и рвутся от невозможности высказаться так, чтоб многие увидели
“Выделите текст с ошибкой и нажмите клавиши Ctrl+Enter”
Нажал ctrl+A
Не встрявая в поток критики и негатива скажу только - спасибо за пост, даже если и не формат. Приятно видеть, когда кто разделяет любовь к вселенно и игре, особенно то убеждение, что игра “живее”.
Сначала подумал что TL;DR, но потом прочитал, и даже понравилось.
Я даже хз что написать. Эта “статья” - просто “вилами по воде”. Не в обиду.
“Мы стали забывать, что RPG – это не просто рост статов и дамага. Это, в первую очередь, попытка смоделировать реальность, отыграть роль какого-то героя, которым мы никогда не будем” - Всё тлен! Захотелось повеситься. Скажите, а Деда Мороза тоже не существует по вашему?
А мне приятно такое читать, хоть и немного безграмотно. Зато сразу видно, автор искренне любит серию, как и я.
Спасибо. :)
Шедевр? Автор, окстись! Испоганенная алхимия, примитивная боевка, куча упрощений в геймплее. От атмосферы первого Ведьмака вообще мало что осталось. В3 - просто качественный продукт, но отнюдь не шедевр, культовым он не станет.
Ведьмак - не RPG