8.8

SanctuaryRPG: Рогалик с картофелем

Большинство инди-разработчиков при создании игры преследуют одну из трех целей. Одни стремятся прежде всего рассказать историю (испугав игрока, растрогав или рассмешив - каждому свое); другие от души ностальгир...