Интервью с Джеффом Греггом Кристина 26/02/2022 6 На презентации World of Tanks: Xbox 360 Edition мне удалось поболтать с Джеффом Греггом, ведущим дизайнером студии Wargaming West. Отвечал на вопросы и рассказывал об игре он весьма охотно, надеюсь, вам будет интересно об этом почитать. Кристинка: — Здравствуйте, я представляю сайт kitchenriots.com. Это сайт об играх, где все авторы – девочки. Итак, первым делом я хотела у вас спросить, много ли девушек играют в World of Tanks? Джефф Грегг: Ну, я не могу назвать вам точные цифры, но одна девушка, которая работает у нас в офисе — ее зовут Арлен — одна из наших лучших «танкистов», и у нее все отлично выходит. К: Она надирает задницы? JG: Да, она их надирает различными способами. Я бы хотел, чтобы у меня при себе были точные цифры о парнях и девушках. Но, исходя из своего опыта, могу сказать, что по большей части играют парни, а те девушки, которые играют – уникальные люди. К: Вполне объяснимо, что большинство тех, кто играет – парни, но все же приятно знать, что есть и много девушек, которые увлекаются вашей игрой. Хотелось бы узнать, планируются ли какие-нибудь эксклюзивы или эксклюзивный контент для Xbox-версии вашей игры? JG: Ну, мы разрабатываем много нового: танки, карты, схемы прокачки танков. Касательно того, что будет эксклюзивно для версии Xbox 360, я не имею права сейчас об этом говорить, но могу сказать, что будьте начеку! Возможно, скоро вы обрадуетесь кое-чему. Я не могу дать конкретной информации или подтвердить какие-то домыслы. К: Да, я понимаю. Я также хотела узнать, был ли какой-нибудь контент, который вы планировали ввести в версию для Xbox 360, но в итоге от этого отказались? JG: Да, был. Версия для Xbox 360 создавалась с нуля, и мы хотели ввести в нее гораздо больше танков и наций, но с теми возможностями, которые были в нашем распоряжении, мы могли ввести их ограниченное количество. Поэтому пришлось выбирать между кучей танков среднего качества и танками того качества, которое от нас ожидалось. Мы сделали выбор в пользу качества. В конце концов, нам пришлось удалить некоторые возможности гаража и «порезать» нации. Ну, точнее не порезать, а отложить, понимаете? Я не очень доволен, но согласен с этим решением, потому что то, что сейчас есть в игре — это очень здорово. К: Знаете, я хотела сказать, что ни разу не играла в ПК-версию… JG: Я не знал этого, и что вы думаете? К: Ну, мне весьма понравилась версия на Xbox 360! JG: Здорово! К: Да, и мне теперь интересно поиграть в версию для ПК, чтобы их сравнить. А у вас много времени заняла разработка под Xbox? JG: Знаете, мне сложно сказать, сколько точно времени у нас это заняло, поскольку мы сначала разрабатывали прототип, чтобы выработать саму концепцию игры, в духе «можем ли мы это сделать или мы сошли с ума?». И потом начали стадию самой разработки, где мы интегрировали сервера, соединение с Xbox Live, ну, вообще делали World of Tanks играбельным. Было очень много работы и порой гораздо сложнее, чем мы думали… Я ответил на ваш вопрос? Мне кажется не полностью… К: Ответили более или менее. Переходим к последним вопросам. Из тех игр, которые вышли недавно, есть ли у вас фавориты? JG: Личные фавориты из недавно вышедших игр? Ну, я много играю и наслаждаюсь Battlefield 4, и я неравнодушен к портативным играм. Например, новая Zelda на 3DS или Bravely Default! Мне очень не хотелось прикипать к этой игре, потому что ее дизайн мне не совсем по душе, но стоило поиграть в демо-версию, как мне будто иглу вонзили в вену! К: Да ладно, он [дизайн] такой милый! JG: Я не говорю что он не… Если вам нравится, то отлично! Это была не совсем «моя» игра, но именно в нее я обычно играю дома. К: То есть вам очень нравится? JG: Да, очень. К: А у вас есть любимые женские персонажи в видеоиграх? Керриган, например, или Лара. JG: Ну, это довольно забавно, но у меня есть куча друзей, которые работают в Crystal Dynamics над Tomb Raider. Я с ними много общаюсь, они занимаются сейчас перезапуском серии с Ларой, ну и так далее. И, пожалуй, ближе этого в отношении женских героев у меня нет. Ведь в World of Tanks все такое механическое… К: Да, я поняла. И последний вопрос: какие ваши любимые игры на данный момент? Может быть старые, или новые. JG: Если бы мне пришлось попасть на необитаемый остров и взять любимую игру… Fallout 2 от Interplay. Я ВЛЮБЛЕН в эту игру, я столько раз ее проходил… (увидев радостную реакцию) Да, люди часто так реагируют. Я люблю Fallout 2! К: А мне очень нравится Fallout New Vegas! JG: Это та, которая в 3D, да? К: Да, я играла в первую, вторую, третью и в New Vegas. Я не играла в Fallout Tactics, но мне безумно понравились первая, вторая и New Vegas! JG: Да, New Vegas тоже классный. В Fallout есть что-то такое, что связано как раз с минусами дизайна моей игры. Я бы хотел, чтобы игроки могли играть в игру так, как они хотят, а не так как создатель или я хотим, чтобы они играли. Тогда игра не интерактивная. Такие игры как Fallout, Bioshock, System Shock, они идут игроку навстречу, когда он хочет что-то сделать. В особенности, учитывая индустрию, в которой я работаю, когда я играю в игру, я имею привычку анализировать ее. Понимаете о чем я? Я пытаюсь работать, пытаюсь понять, как они это сделали. Когда мне попадается игра, которая заключает меня в мир фантазий, например «Эй, я в постапокалипсисе!», это настоящий подарок. К: Или в подводном городе! JG: Именно! Или на космической станции с чокнутым компьютером! К: Хорошо. Большое спасибо вам и спасибо за ваше время! JG: Вам спасибо. До свидания! ВконтактеTwitterFacebookGoogle+ Hi Jhon «Да, и мне теперь интересно поиграть в версию для ПК, чтобы их сравнить» унылые предложения покататься взводиком через 3, 2, 1 DarkCyMPAK Танки… >_> Михаил Девчонки, молодцы. Танки, пожалуй единственная игра, которая удерживает интерес уже несколько лет. Продолжайте в том же духе! Pandoff У меня около 50 боев. Не зацепила. Акк имею еще в бета-теста. Но спасибо за такую инфу, всегда интресно почитать, что и как говорят сами разрабы) Артем Сивцев Игра заняла свою нишу. И уже больше 2 миллионов скачиваний. Макс Тихонов Честно говоря ряд и за Microsoft и за Wargaming. Уверен, что проект на коробке будет успешным.